Tucan, Primer premio CSLU Málaga

Me acabo de enternar por el blog oficial de Tucan que dicho proyecto ha ganado el primer premio del primer concurso universitario de software libre.

logo-concurso-soft-libreYo, desde que lo probé soy usuario de Tucan, y a pesar de los problemas que tiene, porque se trata de una versión alpha que esta siendo desarrollada y es completamente lógico que los tenga, lo uso a diario y lo prefiero a proyectos mucho más maduros como JDownloader que consumen muchísimos recursos.

Mi enhorabuena. Si hubiese podido votar habría votado por vosotros.

También felicitar al otro proyectos premiado, opendomótica, cuya finalidad es implementar el protocolo X-10 en arduinos y sevir como base para implementar una plataforma open de domótica.

No quiero olvidarme de ArCan, un proyecto muy interesante que quizás no ha tenido su merecida recompensa, tal y como el mismo comenta en su blog.

A todos mi enhorabuena por vuestro trabajo.

Djl, Instalador de juegos en Linux

djl_iconVía casidiablo, un blog muy interesante, me encuentro con un post sobre Djl. Djl es un administrador de juegos para GNU/Linux que permite la instalación de juegos desde un repositorio de forma sencilla y rápida. Esta escrito en python y ofrece una interfaz muy amigable e intuitiva con capturas de pantallas, descripción de los juegos, clasificación por categorias, … .

Quien se puede resistir a instalar algún juego para echar un rato con un par de clicks. Además es otro motivo más para que los gamers no tengan excusas para pasarse a linux, o por lo menos empezar a disfrutar de él.

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Probando Tucan

tucan_logoTucan es un proyecto de software libre inscrito en la 3ª Edición del Concurso Universitario de Software Libre. Se trata de un gestor de descargas para servidores de archivos gratuitos como megaupload, rapidshare y alguno más que falta por añadir.

El proyecto está desarrollado en python por lo que se puede utilizar en los distintos sistemas operativos.

Como prometí en uno de mis comentarios he estado probando Tucan y aunque todavía falta mucho desarrollo las sensaciones han sido muy buenas.

La prueba que realice fué intentar bajar una serie, Dexter, de Rapidshare. Aquí teneis los enlaces. La verdad que la prueba fue bastante bien como podeis ver en las capturas.

La interfaz es muy sencilla y el manejo muy intuitivo, y aunque todavía quede trabajo por realizar el programa es funcional. Este es un buen ejemplo de metodología de desarrollo ágil, con ciclos de liberación cortos y feedbacks de los usuarios. Y éste ha sido el mio.

Veremos las features que van añadiendo y como va evolucionando el proyecto.

Mi impresión sigue siendo que estos chicos están realizando un trabajo muy bueno. ¡¡¡ Enhorabuena !!!

Los Proyectos más prometedores de CUSL

logo_cusl_iii1Ha pasado aproximadamente un mes desde el inicio del Concurso de Software Libre Universitario. Aunque todavía es muy pronto para sacar conclusiones voy a dar mi opinión, en general sobre la edición de este año y sobre los proyectos que a mi me parecen más interesantes.

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Comienza la tercera edición del Concurso de Software Libre

Concurso Software Libre

Concurso Software Libre

Ayer me enteré de que ya había empezado la tercera edición del Concurso de Software Libre.

Este es el listado de los proyectos que se han prensentado. Entre ellos hay proyectos muy interesantes. No obstante lo que ha ocurrido otros años es que sólo unos pocos son proyectos realmente activos, aunque parece que cada año son más los proyectos que siguen adelante.

Esperemos que este año la progresión continúe y podamos ver proyectos chulos que siguen creciendo después de que el concurso acabe.

Suerte y ánimo a los concursantes.

Curso de Gimp bajo CC y en español

Gimp logo

GIMP es un anónimo que significa GNU Image Manipulation Program. Se trata de un programa para retoque fotográfico muy potente y la Comunidad compara con Photoshop situándolo incluso por encima del producto de Adobe.

Supongo que conocedor de mi interés por el diseño, me han mandado un link (gracias José) de un curso de GIMP. El curso está bajo licencia Creative Commons y en español. Para aquellos que quieran empezar (entre ellos me incluyo yo mismo) es un material muy interesante.

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ImageMagick, conversión de imagenes en linea de comandos

Un día me puse a buscar una herramienta para realizar operaciones sencillas (escalar, convertir formatos, redimensionar, …) sobre imágenes desde linea de comandos, y así fue como encontré ImageMagick.

ImageMagick son una serie de herramientas muy potentes para la conversión de imágenes. Entre otras muchas algunas de sus capacidades son:

  • Conversión entre formatos.
  • Transformaciones de imágenes (redimensionar, rotar, cortar, girar, …).
  • Transparencias de partes de la imagen.
  • Efectos especiales (blur, threshold, sharpen, …).
  • Composición de imágenes.
  • y muchas más.

Esto ofrece una cantidad enorme de posibilidades a la hora de crear scripts para trabajar con un conjunto de imágenes.

Por ejemplo este script redimensiona todos los archivos jpg de un directorio a un tamaño 640×480.

$ mogrify -resize 640×480 *.JPG

Aunque se trata de una herramienta muy buena para trabajar en linea de comandos existen varias opciones para utilizar sobre otros lenguajes de programación y poder integrarlos.

debug_mode=on, una red social para programadores

Hace unos pocos días, vía barrapunto, me enteré de una noticia en principio interesante. Unos españoles habían creado debug_mode=on una red social para programadores.

En seguida intenté visitar la web y me encontré con que la página se había caído, posiblemente por el efecto barrapunto. Al día siguiente lo intenté de nuevo y me encontré con que el servicio no estaba disponible pero si había una web estática donde informaban sobre el proyecto y sobre el efecto barrapunto que estaban soportando. La web esta desarrollada utilizando la herramienta Google App Engine. Se trata de una herramienta muy potente para crear aplicaciones web pero se encontraron con el problema de tener un una uso de CPU limitado que sobrepasaron al poco tiempo de poner en marcha la web.

Hace un par de días conseguí acceder sin problemas. Me di de alta en algunos grupos y estuve viendo las posibilidades que ofrece. Se trata de una red social donde los programadores podrán crear los grupos que quieran. Dentro de cada grupo habrá foros y se podrán publicar artículos e incluso ganar dinero por publicar artículos. Todo esto debe autogestionarse por los usuarios.

En resumen, se trata de una herramienta de Gestión de Conocimiento y como ocurre con todas estas cosas si se utilizan bien son una fuente inmejorable de recursos y si se utilizan mal …. . A mi me ha transmitido buenas sensaciones. La gente se está moviendo mucho y eso es muy bueno para la red. Esperemos que siga así.

Os dejo una captura de la portada:

Enhorabuena a los creadores de la web y suerte.

Antivirus gratis en Windows

Son muchas las veces que algún amigo me dice que no tiene antivirus, que cual se instala y que a mi me han recomendado tal. Normalmente estas recomendaciones no son malas pero son antivirus de pago.

Existen alternativas gratuitas de muy buen nivel. De hecho existen alternativas en software libre. Además navegando por internet me encontré con este post y este otro que tienen una selección muy buena.

Comentaré las que me yo he probado y me parecen mejores:

  • Clamwin: Es un antivirus open source, que no utiliza muchos recursos y que no es intrusivo, es decir, no está sacandote mensajitos por pantalla cada dos por tres. Tiene muchas opciones de configuración aunque una vez configurado casi se te olvida que lo tienes instalado.Sólo tiene un pequeño problemilla para los más novicios y es que Windows no lo reconoce como antivirus instalado y te lo recuerda muy a menudo. La solución es desabilitar la supervisión del antivirus por parte de Windows (creo que era en el Centro de Seguridad).

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GTD. Getting Things Done.

GTD (Getting Things Done) es una metodología desarrollado por David Allen para ser productivos de forma eficiente y sin estrés. Se basa en el principio de tener las tareas pendientes anotadas en una “cesta” y liberar la mente de esa tarea de almacenar y recordar. De esta manera liberamos espacio parar almacenar otras cosas y nos olvidamos de la preocupación de tener que recordar tal o cual cosa. Este es un wiki del libro.

Una de las principales diferencias con las metodologías existentes es que no se basa en prioridades sino que asocia tareas a contextos, de forma que si tienes cosas que hacer en la oficina las apuntarás todas juntas para cuando llegues a la oficina realizarlas juntas y de esta manera eliminar el tiempo dedicado al cambio de contexto. Otra de las características es como enfoca la realización de tareas cortas. Si vas a anotar una tarea que tardes menos de dos minutos en realizar es mejor realizarla inmediatamente.

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